국비교육기관83 49일차_JSP_MVC Model.1_쿠키 / 머신러닝_결측치_시각화 21.05.21 JSP @JSP 오류 정리 1. 404Error : 서버에서 해당페이지를 찾을 수 없다는 오류 = 1_1. 보내려고 하는 서버페이지나 HTML페이지의 이름이 잘못됐을 때 1_2 . 만든 HTML/JSP페이지가 webapp폴더 아래에 있는지 확인 1_3 . 만든 HTML/JSP페이지가 같은 프로젝트 안에 있는지 확인 2. 500Error : Servlet을 먼저 실행하고 HTML / JSP를 실행하지 않았을 때 = 먼저 HTML/JSP(사용자에게 값을 입력받는 페이지) 실행 3. 페이지가 실행이 안되고 Tomcat경고창 나왔을 때 = 3_1 . Tomcat이 설치된 경로를 변경했을 때 3_2 . URL Mapping 값이 중복해서 지정이 됐을 때** 3_3 . Tomcat이 실행되는데 또 .. 2021. 5. 21. 48일차_머신러닝 / JSP 실습_RequestDispatcher 21.05.20 Machine Learing @Decision Tree ( 의사 결정 나무) - 스무고개 하듯이 예/아니오 질문을 반복하며 학습한다. - 특정 기준(질문)에 따라 데이터를 구분하는 모델 - 분류와 회귀에 모두 사용 가능 그냥 일종의 마인드맵. @Python - DecisonTree 사용법 ================================================ JSP @RequestDispatcher & sendRedirect 조금 어려울 수 있다.. 그냥 어렵ㄷ... 우선 기존 JSP 실습 때 태그가 아닌 sendRedirect( ) 명령어를 통해 페이지 이동을 수행했다. --> 로그인하면 ID&PW 맞는지 판별 후, 로그인 성공 페이지로 이동 해당 경우에는 만일 "A라는.. 2021. 5. 20. 47일차_JSP_sendRedirect_fieldset 21.05.18 JSP @JSP 실습 - 학적확인 위와 같은 창을 만들어 점수 및 평균을 노출시키는 페이지를 만든다. 아래는 해당 실습에 대한 HTML 파일 및 JSP 파일의 소스코드이다. ( body 태그부분만 ) 더보기 학적확인프로그램 이름 JAVA점수 WEB점수 IOT점수 ANDROID점수 학적확인프로그램 이름 JAVA점수 WEB점수 IOT점수 ANDROID점수 평균 학점 95 && avg85){ out.print("A"); }else if(avg>80){ out.print("B"); }else if(avg>70){ out.print("C"); }else{ out.print("F"); }%> 으음.. 코드블럭을 통해 소스코드 파일을 올렸으나, JSP가 따로 없어 좀 안이쁘게 올라온듯 하다... 무튼.. 2021. 5. 18. 46일차_머신러닝 기초 / JSP_지시자 21.05.17 머신러닝 @적합 ================================================ JSP @45일차 복습 @실습 - 홀짝 판별 위와 같은 형태의 실습을 진행했다. 아래는 JSP파일 및 HTML 파일의 코드 전문이다. 보는것과 같이 간단하다. HTML 파일(우측사진)에서 태그를 통해 값을 입력 받고 태그에서 지정해준 주소값인 JSP 파일(좌측 사진)에서 연산하여 표출한다. 정상적으로 String이 Integer로 변환되지 않으면 예외처리 구문에 의해 걸리도록 구성하였다. @지시자 ( Directive ) 위와 같은 3가지의 지시자(우측)에 대해 학습한다. 위의 경우에 간단한 예시가 있다. Random 함수와 같이 특정 패키지, 클래스를 쓰고자 하면 import해주는 작.. 2021. 5. 17. 45일차_머신러닝 기초 / JSP_기초 및 실습 21.05.14 Machine Learning @인공지능 / 머신러닝 / 딥러닝 - 차이점 결국 내가 이해한 방식으로 정리해보면. - 인공지능: 그냥 포괄적인 학문학적 개념 - 머신러닝: 사람이 클릭해가는 노가다, 샘플 데이터 없다면 어쩔 수 없는거 - 딥 러닝: 샘플 데이터 활용, 알고리즘 활용, 대량의 데이터에 작업 정도??.. 완벽히는 이해 못하겠지만.. 뭐 이런 느낌으로 받아들였다. @머신러닝 - 지도/비지도/강화 학습 우선 지도 / 비지도 학습에 대한 내용. 결국 키워드는 "명시적 답의 유무". 특정 데이터를 주고 해당것에 대해 학습시키는 것. 강화학습은 대표적으로 게임에서 많이 쓰임. 행동에 대한 보상, 패널티 -> 행동에 대한 결과가 이겼냐 졌냐를 학습시킴 위와 같은 형태로 학습시킨다. 아래.. 2021. 5. 14. 44일차_Servlet_Post 인코딩_ 21.05.13 Servlet @Servlet - Post 인코딩 및 실습 우선... 우리가 지금까지 데이터를 보냈던 방식과 다르게 데이터 전송을 했다. 보는것과 같이 "Post " 방식으로 데이터를 전송했는데, 이와 같이 설정하고 한글을 보내면 아래와 같이 깨진다. 42일차에서 server.xml 의 특정 부분에 "EUC-KR"을 추가하여 한글을 인코딩 했었다. 하지만 뭐.. Post 방식에는 안먹히나 보다.. 무튼, Post 방식으로 데이터를 전송할 때에 인코딩하는 법은 // POST 방식으로 한글데이터 전송 시 설정 request.setCharacterEncoding("EUC-KR"); 위 처럼 "request"의 setCaracterEncoding 명령어를 사용한다. 아래는 해당 부분을 활용한 실.. 2021. 5. 13. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 ··· 14 다음